top of page
윗부분용 .png

"수수께끼만 있으면 어디든 좋은겁니다아~"

:: 세계급 방 탈출 전문가 ::

★☆☆☆☆

특정 목표를 달성하기 위해 1인에서 많게는 팀 단위가 단서를 발견하고 퍼즐을 풀어 하나 이상의 현장에서 탈출하는 게임.

비디오 게임에서 참여형 물리 퍼즐 게임으로 발전되어, 이제는 대중적으로 인기있는 문화적 활동으로 자리 잡았다.

제 객실은 밖에서 잠기는 것 같던걸요?

1세대 재능인으로 선정되어 축하를 위해 대접된 객실에서 감금이 웬말인가.

짐을 풀기 위해 들어왔던 객실은 문이 닫히자마자 자동으로 잠겼다.

책상위에 놓여진 수수께끼 카드. 방 안쪽에 설치된 정답 입력용 디지털 패드.

디트리히가 다시 객실문을 열기까지 걸린 시간은 정확히 3초였다.

다른 사람들의 객실은 평범했던걸로 보아 그는 쉽게 자신의 재능이 ‘방 탈출’과 관련이 있을거라 추측했다.

‘탈출’로 광범위적 정의하지 않는 이유는 밀실이 조작된 장치였기 때문이다.

디트리히의 재능이 발휘되는 조건은 다음과 같다.

1.탈출 목표와 방향, 밀실이 가지는 ‘개발자의 의도’가 정확히 있을 것.

재난으로 인해 매몰된 건물 잔해 속이나, 절벽 아래 고립된 상황은 그 누구도 의도하지 않은 사고이다.

디트리히의 재능은 의도된 상황을 만든 ‘개발자’의 의도를 파악하고 최단루트를 알아내는 것이며,

위 기술된 사고상황에서 벗어나는 생존기술이나 인명구조에 관련된 기술은 무無에 가깝다.

이동수단이 끊긴 섬 또한-걸어서 나갈 수 있는 숨겨진 다리가 있지 않는 이상-탈출이 불가능하다.

2.디트리히 본인이 ‘갇혀있다.’라는 인식이 확실할 것.

예를들어 지구에 갇혀있다라는 추상적이고 철학적 표현에 의한 인식은 소용없다.

즉, 사방이 막혀있는 관 속에 집어넣어도 ‘갇혀있다’ 인식하지 않으면 그의 재능이 발휘되지 않는다.

반대로, 어떠한 트릭도 없이 관속에 자물쇠만 걸어놔도 ‘갇혀있다’ 인식한다면 탈출할 수 있다.

요약하자면, 디트리히는 ‘사람의 손에 만들어진 밀실’에서 탈출할 수 있다.

사람의 손에 만들어졌기에 허술하며 틈이 반드시 존재한다.

디트리히는 아무리 작은 틈일지라도 자신이 원할 때, 원하는 인원 수 만큼

빠져나갈 수 있을 정도로 넓히는 재능을 가지고 있다.

트리히 맥클루어Dietrich McClure

남성 · 23세 · 188cm | 90kg · 인간 

미국,

주 50개와 특별구 1개로 이루어진 연방제 공화국이다.

태평양에 위치한 하와이를 제외한 모든 주와 수도인 워싱턴 D.C.는

북아메리카 대륙에 위치하며, 북쪽으로는 캐나다와 남쪽으로는

멕시코와 국경을 맞닿는다.

 

디트로이트 출신.

탈출방향 Lock on!

| 릿느릿한 | 먹파 | 호자의 유대

  느릿느릿한  

짜증나는 말투라고 자주 들어요오~ 헤헤~

항상 헤벌레 웃으며 감정변화가 눈에 띄게 보이지 않는다. 말을 늘려 질질 끄는 듯한 답답한 말투는 상대를 화나게 하려는 의도는 아니다. 그냥 그렇게 살아온 듯. 거북이같은 인간이 어떻게 최단시간에 수수께끼들을 풀어내는지, 어디 한 구석이 모자르면 반드시 다른 부분이 채워져 있다는 보존법칙이 떠오르는 사람이다.

  찍먹파  

일단 제가 해볼까요~? 안된다면 당신이 하세요~

느리고 정신머리가 항상 꽃밭에 가있는 것 같은 주제에 단체 행동에 있어 일회적으로 적극성이 높다.

하지만 자신감 있게 나선다기 보단, ‘되면 한다. 안되면 안된다.’라는 생각으로 시도한다.

  동호자의 유대  

편지를 보자마자 느꼈지 뭐에요~ 아, 주최진이라는 사람~ 나와 같은 부류구나… 하고.

언제나 게임장을 탈출 할 수 있다는 자신의 재능을 믿는 탓일까?

그는 ‘게임을 위해 준비된 것들을 전부 즐기고 나가겠다.’며 만찬 기간동안 주최진에게 수동적이고 관찰적인 태도를 취한다.

이 호텔에서 무슨 일이 벌어져도 나갈 생각이 없어 게임을 즐기는 행위에만 협조적이고 적극적이라는 것이다.

이러한 태도를 취하는 이유는?

그의 재능 때문이다. 미국 지부에서의 그의 역할은 실물 형태의 비밀 정보들 혹은 금품, 유적들에 접근 불가하도록

물리적 트릭을 짜는 것이었다. 탈출을 하기위해 탈출 방법을 연구한다. 디트리히의 재능은 게임 참여가 아닌 개최에 탁월한 것이다.

그렇다면 이 곳에 마련된 수수께끼와 컨텐츠들을 전부 즐겨야 개발자에 대한 예의를 갖추는게 되지 않겠는가?

personality

ETC ─

1.   2075년 5월 21일생.

2.    미국 동북부를 관할하는 지부 출신으로, 국가의 문화유산들이 도난당하거나,

       실물 형태의 기밀 문서에 접근이 어렵도록 보안 트릭을 구상하는 업무를 맡는다.

      도둑의 접근을 무력으로 차단하는 장치나 상해를 입히는 트릭이 아닌, 접근 권한이 승인된 지부원에 한하여

      암호 코드를 배포했다. 암호코드는 각각 지부원들이 그 어떤 연관성 없이, 랜덤으로 배분되었으며

      1주일을 간격으로 새로운 암호코드로 변경된다.

a.   배포된 암호코드는 항상 아날로그 형식이다.

b.   암호를 풀어 패드에 그대로 입력하는 방식이 아닌, 개인적으로 개발된 장치-보관 케이스-를 여는 방식이다.

      마치 기밀품 자체를 탈출시키는 것 처럼.

c.   이러한 보안 방식을 쓴다는 것부터 알려지지 않은 사실이므로,

      디트리히의 존재 또한 지부에서 유령이나 마찬가지이다.

장식.png

지품

트위스티 퍼즐(17X17X17 큐브), 휴대용 공구세트
hd-black-top-secret-stamp-png-31625877704kfbryuhfce-removebg-preview.png
bottom of page