SINNER PLATE
러닝 가이드
◈ 본 커뮤니티는 4일의 친목 기간과 5개의 정규 챕터로 이루어져 있으며, 총 5주의 러닝을 예정하고 있습니다.
◈ 본 커뮤니티에서 시리어스 기간에 사용하는 혈색은 일반적인 붉은 색입니다.
단, 사망 이후엔 혈색이 #000000 으로 변하며 ‘안개’과 같이 기체의 성질을 띕니다.
캐릭터들은 본 혈에 이질감을 느낍니다.
일상 기간
일상 기간 동안에는 가챠 및 상점과 같은 자유행동 시스템을 이용할 수 있습니다.
◈ 챕터 종료 후부터 동기부여까지의 기간, 일요일부터 수요일까지를 의미하며
별도의 사이드 챕터가 존재하지 않는 이상 부상이나 사망 요소가 포함된 이벤트는 발생하지 않습니다.
[ 일상 조사 ]
> 매주 월요일, 새로운 장소가 전자패드를 통해 공지되며 이후 1시간 동안 윅스 조사가 진행됩니다.
> 사정으로 인해 조사시간에 불참하게 되어도, 사이트는 공개 상태를 유지하므로 편히 조사하길 바랍니다.
> 조사 중 얻은 내용을 타 캐릭터들과 공유할 수 있습니다.
◈ 사이드 챕터의 경우 별도의 신청 기간이 존재하지 않으나,
원활한 준비 및 IF 중복 방지를 위하여 사이드 챕터 진행을 바라는 일자로부터 최소 일주일 전 신청을 바랍니다.
가챠
◈ 가챠 물품은 캐릭터들의 선호/비선호 아이템으로 나누어지며 스페셜 가챠가 존재합니다.
◈ 뽑은 아이템은 상점계 개인 DM을 통하여 각 캐릭터들에게 선물할 수 있습니다.
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아이템 선물 시 가챠계의 DM으로 [양도할 캐릭터 이름 | 아이템 이름] 을 제출해 주시기 바라며,
미제출시 호감도는 카운트되지 않습니다. -
호감도 +3 달성 시 컴플리트 아이템이 주어집니다.
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호감도 -3 달성 시 컴플리트 아이템이 주어집니다.
◈ 가챠 사용기간은 월요일~수요일로, 자세한 사항은 개장 후 공개됩니다.
◈ 코인의 경우 일상 조사와 이벤트 참여, 스토리 진행으로 획득할 수 있으며
타인에게 양도가 가능하며 바이오를 통한 개인 정산을 바랍니다.
비일상 기간
◈ 동기부여 직후부터 재판 종료 이후까지의 기간으로, 목요일부터 토요일까지를 의미합니다.
[ 비 일상 조사 ]
> 금요일 조사 중 3명 이상이 시체를 발견하면, 간단한 스토리 진행과 함께 시체 파일이 지급됩니다.
> 시체 발견 직후부터 1시간 동안 사건 현장을 조사할 수 있습니다.
> 비 일상 조사 중에 얻은 단서 및 이를 기반으로 한 추리는 재판 전까지 발설, 공유가 불가능합니다.
◈ 정규 챕터는 1, 2챕터를 제외하고서 매주 일요일에 신청 받습니다.
◈ 챕터의 신청이 저조할 경우, 신청서에 작성된 챕터 수요를 바탕으로 개별 컨텍이 갈 수 있으며
이는 거절이 가능합니다.
◈ 피해 로그, 챕터 카드의 규격은 16*9 비율(1920*1080px)로 고정합니다. 운영진의 지원이 존재하지 않습니다.
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정규 챕터의 피해자는 시체 발견의 하루 전인 목요일 10시까지 피해 로그를 제출하셔야 합니다.
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정규 챕터의 검정은 재판 진행 당일인 토요일 18시까지 처형을 준비 후 제출해주셔야 합니다.
사전 공지 후 연장이 가능하며 실시간, 윅스, 영상 등 양식에 제한을 두지 않습니다.
재판
◈ 매주 토요일 22시~24시 사이에 진행됩니다.
◈ 재판은 탄환제로 진행되며, 제시되는 논의 주제에 맞춰 순차적으로 진행됩니다.
◈ 하양- 정규 챕터 내의 살인으로 인해 죽게 되는 피해자를 의미합니다.
사건 발생 시간대의 활동이 불가능하며, 피해로그가 필수로 요구됩니다.
◈ 검정- 정규 챕터 내의 살인을 한 가해자를 의미합니다.
사건 발생 시간대의 활동이 불가능하며, 처형 로그가 필수로 요구됩니다.
◈ 연루자- 정규 챕터 내의 처형 난입, 공범, 가짜 검정 등 검정과 하양을 제외하고 챕터에 연루된 자를 의미합니다.
포지션에 따라 필수로 요구되는 로그가 있을 수 있습니다.
◈ 그림자 - 사망자는 재판이 끝난 후, 통칭 그림자로서 돌아옵니다.
그림자는 죽기 전 까지의 기억 및 감각은 온전히 가지고 있으나, 굶주림과 같은 생리현상은 느끼지 않습니다.
덧붙여 거울과 같이 자신을 비추는 물체를 바라봤을 때에, 검은 그림자가 비추는 것만을 확인할 수 있습니다.
기억
◈ 모든 캐릭터들은 시리 기간에 돌입함과 동시에 자신의 ‘죄’에 대한 기억을 잃게 됩니다.
다만 이것은 메타적인 요소로 중요한 기억인지, 혹은 사소한 기억인지에 대해선 캐릭터들은 인지하지 못합니다.
◈ 기억을 되찾는 방법에는 3가지가 존재합니다.
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죽음을 맞이한다.
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기억과 관련된 행동을 한다.
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또 다른 죄를 짓는다.
스킬
◈ 모든 캐릭터들은 자신의 재능 고유의 스킬을 소지하고 있으며, 캐릭터들은 스킬을 ‘재능을 발휘하였다.’ 정도로 여깁니다.
◈ 스킬은 비일상/일상 두가지로 나누어지며, 스킬 사용 전에는 반드시 총괄계의 DM으로 연락을 부탁드립니다.
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특히 조사와 관련된 스킬의 경우 1시간 전에는 미리 연락을 바랍니다.
◈ 스킬 폼의 경우 운영진 측에서 제작해드리며 스킬 사용 하루 전까지는 반드시 이미지를 보내주셔야 합니다.
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챕터 내용에 지장이 가는 스킬의 경우, 챕터 인원간의 조율에 따라 사용이 불가능할 수 있습니다.
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별도의 스킬 폼 제출 없이 전신 재사용 또한 가능합니다.